AI予想の見かた、着順予想・買い目・妙味
AI KEIBAでAI予想を生成すると、着順予想、買い目、妙味など、いくつかの表示が出てきます。似ているようで、それぞれ別のものです。何を表していて、どう使い分ければよいのかを整理します。
着順予想は、上位に来そうな馬の見立て
着順予想は、1頭ずつ縦に並んでいて、AIが付けた予想順位、馬番、馬名、人気などが見られます。その下の行には、AIが上位に来ると見た馬に付く①②③のマークがあります。これは「1〜3着に来そうな馬の候補」で、実際に買う組み合わせを決めるものではありません。
買い目は、そこから絞ったもの
買い目は、的中率と点数のバランスを見て、AIが実際に狙う組み合わせに絞ったものです。候補すべての総当たりではありません。買い目に採用された馬には「買」のマークが付き、候補だけれど買い目には入らなかった馬は、①②③が淡く表示されます。着順予想の候補と、買い目の中身が食い違って見えるのは、この違いがあるためです。
妙味は、人気とのずれ
妙味は、人気の順位から、AIの総合順位を引いた差です。プラスなら、AIの評価が人気より高く、市場が軽く見ている馬。マイナスなら、人気のほうがAIの評価より高い馬、という見かたになります。表示は矢印で、↑は買い妙味、↓は過剰人気を示します。
気をつけたいのは、これが人気との差を見ているだけで、利益を約束するものではないことです。人気が確定する前の段階では、妙味は「-」と表示されます。まだ人気がはっきりしていないのに、妙味を断定しないためです。
コメントは、参考として読む
各馬のコメントは、AIが生成した分析文です。まれに、実際とは異なる情報が混ざることがあります。騎手や調教、関係者のコメントなどの事実関係は、出馬表や公式の情報で確認してください。
地力と通用は、常に出る指数
出馬表の人気の下に出ている地力と通用は、AI予想とは別に、あらかじめ決まった計算で出している数値です。地力は、その馬が最近どれだけ強い競馬をしているか。通用は、その地力に、今回のレース条件との向き不向きを掛け合わせたものです。AI予想と違い、ポイントを消費せず、いつでも見られます。
生成の前に、知っておきたいこと
AI予想の生成には、1回あたり最低5ポイント、最大10ポイントを消費します。券種や条件を多く指定したり、出走頭数が多かったりすると、処理が複雑になり、生成に失敗することがあります。失敗した場合は、ポイントは消費されません。まずは、券種を絞ってみるのがおすすめです。
見る順番の例
- 出馬表で、地力・通用と人気を見て、自分の見立てを作る
- AI予想の着順予想で、自分の見立てとの違いを確認する
- 妙味で、人気とのずれが大きい馬に注目する
- 買い目は、自分の予算と点数に合っているかを見る
AI予想は、判断の参考にする材料です。的中や利益を保証するものではありません。馬券の購入は、ご自身の判断と責任でお願いします。
掲載している内容は一般的な情報であり、的中や利益を保証するものではありません。馬券の購入は、ご自身の判断と責任でお願いします。